P2P通信原理与实现(C++)
1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端…
- IT科技侠
- 2017-06-01
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Jboot集成Redis来实现缓存技术方案
现在osc上有大量的文章来说springboot整合redis实现缓存的技术方案,比如:《SpringBoot集成Red…
- IT科技侠
- 2017-06-01
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跨平台服务端网络模型对比, IOCP , kqueue , epoll … 有多重要?
设计 mmo 服务器,我听过许多老生常谈,说起处理大量连接时, select 是多么低效。我们应该换用 iocp (wi…
- IT科技侠
- 2017-06-01
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spring boot / cloud 使用quartz搭建调度中心
quartz介绍: Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可…
- IT科技侠
- 2017-06-01
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Linux中Buffer和Cache的区别
今天监控linux资源时,在输入top命令后,发现内存相关MEM和SWAP的buffer与Cache,顺便研究了一下。 …
- IT科技侠
- 2017-05-01
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浅谈TCP为什么需要3次握手与4次挥手
为什么需要“三次握手” 在谢希仁著《计算机网络》第四版中讲“三次握手”的目的是“为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送…
- IT科技侠
- 2017-05-01
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PCB设计:如何减少错误并提高质量
- IT科技侠
- 2017-03-01
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